登録した月ごとの累計(11/6 時点)。粗利=手取り+広告−AI(DeepSeek)とサーバー、費用は投稿数で按分 buzoon 事業説明
buzoonbuzoon
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プロダクト

Confidentialbuzoon

1 回の投稿で、世界ぜんぶが動く。

世界の一覧
世界を選ぶ6,725 の世界
タイムライン
投稿する1 投稿に反応 6〜10 件
推しからの DM
DM が届くキャラと 1 対 1 でも
推しのスマホ
推しのスマホを覗くメモ・電話・トーク
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プロダクト|SNS の外の体験

Confidentialbuzoon

タイムラインの外でも、推しと会える。

おでかけの画面
おでかけ誘って、一緒に過ごす
通話の画面
通話リアルタイムで話す
ライブ配信の画面
ライブ配信住人と推しがコメント
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トラクション

Confidentialbuzoon

公開から 7 週間で、4.4 万人が登録。

累計登録者数

01万2万3万4万5万43,91009/0709/2210/0710/2211/06
20,334月間アクティブ
1,434日間アクティブ
68.6万ユーザーの投稿
9.1万遊ばれた物語
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集客|TikTok

Confidentialbuzoon

TikTok の写真スライドで、124 万回再生。

3,142本投稿
124万回再生
7,174保存
¥501 本あたりの制作報酬
ちょっと待っての表紙
43,300ちょっと待って
機能 × 共感の表紙
6,555機能 × 共感
神アプリ紹介の表紙
5,883神アプリ紹介
推し活アプリ採点の表紙
5,698推し活アプリ採点
buzoon 紹介の表紙
3,731buzoon 紹介
AI アプリ採点の表紙
3,359AI アプリ採点
AI チャット比較の表紙
3,272AI チャット比較
zeta 民向けの表紙
2,947zeta 民向け
数字は各型でいちばん再生された 1 本05 / 12

収益

Confidentialbuzoon

リリースから 7 週間で、売上 ¥100 万を突破。

1 日あたりの売上 +35%

1.69万9 月15 日〜1.87万10 月2.53万11 月1〜6 日

粗利率(粗利 ÷ 売上)

+21%10 月売上 58.0 万+38%11 月売上 15.2 万(1〜6 日)
売上は課金と広告 (AdMob) の合計・粗利は人件費と広告費を含まない06 / 12

市場

Confidentialbuzoon

AI チャットの巨大な需要は、もう確認されている。
その需要を、SNS 型の体験へ拡張する。

AI チャットの月商(2026 年 10 月・推計)

zeta のアプリアイコンzeta
11.14億円
キャラぷ のアプリアイコンキャラぷ
4.68億円

海外で成長する AI SNS の事例

Status AI のアプリアイコン
Status AI米国・WishRoll
月商(2026 年 9 月・推計)
約 1.65 億円
DAU(公表事例)
50 万人以上
累計資金調達(2026 年 5 月)
1,700 万ドル以上
出典:Game-i「2026 年 10 月 月間売上予測」(App Store・推計)。Status AI は AlphaMoat(推計)、Inworld AI、TechCrunch07 / 12

競合と参入戦略

Confidentialbuzoon

AI の性能競争から、体験の競争へ。

① 市場の証明 zeta

月 11 億円規模の課金需要

独自 LLM「Spotwrite」で会話品質を競う。同じ土俵に立つには大きな開発投資がいる。

市場は魅力的。同じ戦い方は不要。

② ビジネスモデルの証明 Status AI

年 数千万ドル規模の売上

50 万+DAU
1,700 万ドル+累計調達
−95%AI の費用

AI SNS という体験そのものが、大規模に収益化できる。

③ 参入と成長の機会 buzoon
  • 日本語圏に合わせた体験
  • ユーザーが作る世界の拡張
  • 投稿・返信・DM の磨き込み
  • 外部 LLM で推論コストを最適化
  • 効率的な運営と獲得(今は 1 人で運営)
4.4 万累計登録
6,725作られた世界(うち UGC 5,775)
黒字2026 年 10 月・直接費ベース

Status AI が収益化を実証した市場で、buzoon は体験設計と運営効率で勝負する。

出典:Game-i(推計)、Status 公式発表(2026/5/20)、Inworld AI 導入事例08 / 12

勝ち筋

Confidentialbuzoon

モデルの性能ではなく、
SNS の世界そのものの面白さで勝つ。

86%

UGC で世界が増える

世界の 86% がユーザー製

107%9 月63%10 月47%11 月

モデルを選べる設計

売上に占める AI の費用

黒字

今は 1 人で、粗利の黒字

リテンションより黒字を優先

Status AI に並ぶには、調達した資金で最初に赤字を掘り、リテンションに投資する。

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成長への投資

Confidentialbuzoon

GROWTH INVESTMENT

自己資金で検証した事業を、
次の成長段階へ。

実証してきた開発力とユーザー獲得の実行経験に、成長資本を投入する。

01体験を磨くAI SNS の継続率・課金率を改善する
02獲得を拡大3,142 投稿の経験を基に、
制作・検証を高速化
03成長を再現LTV・CAC を検証し、
投資効率を高める

市場はある。プロダクトもある。獲得の実行経験もある。
次は、これらを大きな事業に変える。

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なぜ私たちか

Confidentialbuzoon

なぜ、私たちが次の AI SNS を作れるのか。

01数億〜数十億円を狙えるか

zetazeta月 11.14億円
キャラぷキャラぷ月 4.68億円

02なぜこの創業者か

buzoon累計登録4.4万人
TikTok 再生124万回

03なぜ今か

AI 費用 / 売上107%→47%
ユーザーが作った世界5,775

会話する AI から、一緒に生きる AI へ。既存の AI を組み合わせ、夢中になる体験を誰よりも速く作り、磨き続ける。

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まとめ

Confidentialbuzoon

BUZOON — THE OPPORTUNITY

AI との会話から、AI と生きる SNS へ。

4.4万人累計登録
6,725作られた世界
黒字2026 年 10 月・直接費ベース
体験の深化投稿・DM・住人との関係を磨き、継続と課金を上げる
獲得の拡大TikTok のクリエイティブ検証を、規約に沿った持続的な獲得へ
収益性の改善モデルの最適化と効率的な開発で、ユーザー 1 人あたりの粗利を上げる

日本発の AI ネイティブ SNS へ。AI モデルの開発ではなく、体験設計と実行の速さで勝つ。

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お問い合わせrionagasaki0714@gmail.comRio Nagasaki

僕の馬主物語(仮)

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プロダクト

Confidential僕の馬主物語

レース・牧場・競馬場が、1 つの世界でつながる。

レース
牧場
牧場
競馬場
競馬場
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ゲームのサイクル

Confidential僕の馬主物語

3 つの成長が、終わらない目標をつくる。

馬を買う調教するNPC に勝つ牧場を拡張繁殖・PvP賞金を再投資して回る
馬の成長短期の興奮
牧場の成長中長期の蓄積
馬主の成長終わりのない目標
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遊びの柱

Confidential僕の馬主物語

遊びの 4 つの柱。

開発中牧場経営施設で牧場が育つ
開発中育成とレース調教・騎手・作戦
構想NPC 攻略初勝利 → G1
構想PvP と血統他の馬主・次の世代
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参考にしたタイトル

Confidential僕の馬主物語

ヒット作の楽しさを組み合わせる。

Township育つ牧場
ダビスタ マスターズ育てる競走馬
Boxing Star攻略するレース
ダービーインパクト競い合う馬主
Coffee Inc 2経営する楽しさ
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市場

Confidential僕の馬主物語

競馬は、少数のタイトルが長く稼ぐ市場。

売上上位 50 位に占める比率(外部 IP・ライセンスなし)

競馬
2.6%
ゴルフ
2.4%
野球
2.2%
サッカー
1.4%
バスケ
0.7%

月 1,000 万円以上(2026 年 10 月)

4本

競馬(ウマ娘を含む)

比較(IP なし):ゴルフ 2・野球 1・サッカー 1・バスケ 1

IP なし=他社作品・リーグのライセンスなし(自社シリーズは含む)06 / 11

市場|ヒット作

Confidential僕の馬主物語

10 年たっても、月 3,500 万円を稼ぎ続ける。

競馬ゲームの月商(2026 年 10 月・推計)

ウマ娘2021 年〜
81,900万円
GI-Classic2022 年〜
5,735万円
ダビスタ マスターズ2016 年〜
3,797万円
ダービーインパクト2013 年〜
3,503万円
Game-i 月次売上予測(iOS・推計)07 / 11

市場|新しい参入

Confidential僕の馬主物語

スポーツゲームは、もう大手だけの市場ではない。

直近 2 か月に出た個人開発アプリが、すぐに月 1,000 万円を超えた。

VS BOAT のアイコン
VS BOAT2026 年 10 月リリース競艇のオンライン対戦|個人開発

10 月3,020万円

ぼくのプロ野球のアイコン
ぼくのプロ野球2026 年 9 月リリース球団 GM の経営シミュレーション|個人開発

10 月1,523万円

大きな開発組織が有利だった市場に、少人数でも挑める環境が整い始めた。

Game-i 月次売上予測(iOS・推計)。個人開発は App Store の販売元・公式サイトの記載による08 / 11

狙う位置

Confidential僕の馬主物語

THE OPPORTUNITY

勝てば、10 年稼ぐ資産になる。

月 1.3億円IP なしの競馬ゲーム
上位 3 本の合計
13年2013 年のヒット作が
今も稼ぎ続けている
8.19億円IP ありの天井(ウマ娘)
競馬は、ここまで伸びる

AI で速く作り、TikTok で集め、競馬ゲームの次の定番を取りにいく。

Game-i 月次売上予測(2026 年 10 月・iOS・推計)09 / 11

なぜ今

Confidential僕の馬主物語

なぜ今:AI で、作り方が変わった。

この競馬ゲームで、実際に AI でやったこと

1.7 万人分一晩(5.5 時間)で回した仮想プレイ
10 年分仮想の馬主に経営させて、経済バランスを検証
3 画面レース・牧場・競馬場を試作
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チーム

Confidential僕の馬主物語

市場を見つけ、AI で作り、自分たちで集める。

01見つける需要が続く市場を選ぶ
→
02AI で作る今は 1 人、低コストで開発
→
03集めるTikTok で 124 万回再生(buzoon)

強みは AI そのものではなく、設計力・開発の速さ・集客力・改善を続ける力。

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