登録した月ごとの累計(11/6 時点)。粗利=手取り+広告−AI(DeepSeek)とサーバー、費用は投稿数で按分









































プロダクト




プロダクト|SNS の外の体験



トラクション
集客|TikTok








収益
市場
AI チャットの月商(2026 年 10 月・推計)
海外で成長する AI SNS の事例
競合と参入戦略
月 11 億円規模の課金需要
独自 LLM「Spotwrite」で会話品質を競う。同じ土俵に立つには大きな開発投資がいる。
市場は魅力的。同じ戦い方は不要。
年 数千万ドル規模の売上
AI SNS という体験そのものが、大規模に収益化できる。
Status AI が収益化を実証した市場で、buzoon は体験設計と運営効率で勝負する。
勝ち筋
世界の 86% がユーザー製
売上に占める AI の費用
リテンションより黒字を優先
Status AI に並ぶには、調達した資金で最初に赤字を掘り、リテンションに投資する。
成長への投資
GROWTH INVESTMENT
実証してきた開発力とユーザー獲得の実行経験に、成長資本を投入する。
市場はある。プロダクトもある。獲得の実行経験もある。
次は、これらを大きな事業に変える。
なぜ私たちか
01数億〜数十億円を狙えるか
AI との関係に02なぜこの創業者か
作る力と03なぜ今か
需要が立ち上がり会話する AI から、一緒に生きる AI へ。既存の AI を組み合わせ、夢中になる体験を誰よりも速く作り、磨き続ける。
個人の実績
7,000DAU
30万円MRR
#7アドベンチャー
TikTok の集客で、ストアのランキング上位へ800DAU(2 か月で)
46%D1
22%D7
SNS を作る力、プロダクトを改善する力で、20 か月以上向き合い、merci を DAU 7,000 まで育てた。
まとめ
BUZOON — THE OPPORTUNITY
日本発の AI ネイティブ SNS へ。AI モデルの開発ではなく、体験設計と実行の速さで勝つ。


プロダクト


ゲームのサイクル
遊びの柱
参考にしたタイトル
市場|ヒット作
競馬ゲームの月商(2026 年 10 月・推計)
市場|新しい参入
直近 2 か月に出た個人開発アプリが、すぐに月 1,000 万円を超えた。
10 月3,020万円
10 月1,523万円
大きな開発組織が有利だった市場に、少人数でも挑める環境が整い始めた。
市場|個人開発と SNS
App Store スポーツ(無料)ダウンロード上位 30 本
7本が個人開発。
7 本とも直近 2 か月のリリース
X で話題の、個人の競馬ゲームの試作(この 1 週間)
1uphub5.7万表示919いいね
ゴールデンジョッキー7.3万表示290いいね
Bell-Lap-Games2.4万表示226いいね
個人開発のヒットが出始めている。ただ、競馬ではまだ出ていない。
市場|競馬スマホゲームの現在地
国内リリース数
レビュー
1,000 件以上
セルラン
上位 50 位入り
9 本に対する
割合
ユーザー評価を一定数獲得した競馬ゲームは限られており、
その一部が継続的に大きな売上を生み出している。
狙う位置
THE OPPORTUNITY
AI で速く作り、TikTok で集め、競馬ゲームの次の定番を取りにいく。
なぜ今
この競馬ゲームで、実際に AI でやったこと
チーム
強みは AI そのものではなく、設計力・開発の速さ・集客力・改善を続ける力。